作为一个普通人,根本没有机会认识世界的全貌
杀掉过数百只怪物,单枪匹马控制了四只比自己大数倍的神兽,最终杀掉了恶魔拯救了世界,已经不能再伟大了
然而我打开地图,系统却告诉我,你只完成了进度的20%
原来就算有这么不平凡的经历,自以为“什么都见过了”,也还有八成的世界没有看到
随着四神兽一个个被攻略,我就知道讨伐盖侬的日子即将到来。当海拉鲁平原的地图塔被点亮时,我才正式踏上了讨伐BOSS的征途
总归来说,讨伐盖侬比我想象的要简单很多,伤害没有守护者高,血量没有人马多,模式没有雷咒盖侬复杂。但是仔细想想,或许不是它太简单,而是我与林克经历了太多
第一次见到守护者是在初始台地,即便当时守护者根本不会动,但是手持树枝的我也对它造成不了什么伤害,只能灰溜溜的逃跑
最后一次见到人马是在海拉鲁平原某一角的竞技场里,我与它大战了三百回合,最终大师之剑进入睡眠状态,几串烤肉也被我吃完,才将其击败
雷咒盖侬我已记不清打了多少次,可能有15次以上,每次都被它三阶段带电攻击麻痹到死,然后不甘心的重新开始
刚开始踏入海拉鲁大陆,我也是只想瞎逛,不想去救塞尔达。但是随着游戏的进行,逐渐把林克的一个个回忆片段找了回来,知道了塞尔达在面临危险觉醒了之后,有条不紊让人把林克带到复苏神殿,再自己把大师之剑长途跋涉送到迷雾森林,然后独自到了海拉鲁城堡压制盖侬。从回忆中可以知道,如果塞尔达没有公主这个身份,就只是一个对各种事物着迷的小姑娘,不需要在寒冷的雪山穿着薄薄的祭祀服修行,不需要研究古代机器,不需要捉蛤研究精力药物......
林克是个天才剑士,然而塞尔达才是海拉鲁的传说
最后回顾整个塞尔达传说,令我印象最深的有三个角色:米法、塞尔达、林克,它们仿佛就是不同面的自己
米法像极了曾经面对感情的自己,怯懦又自卑,一切小心翼翼,既默默付出毫无怨言甚至觉得理所当然,又不敢亲口把那句话说出口,直到穿上那件亲手为林克所做的衣服。可能,那么多人喜欢米法,或许是心疼那个在米法身上若隐若现的,曾经的自己
游戏中我的背包满过无数次,里面放满了战胜人马的战利品,无数的武器被我丢弃又拾回,可只有那把光鳞之枪,安安静静的躺在背包里随身带着,不舍得用,但是也不愿意丢
塞尔达像是被摧残的我,周围人的注视、压力与期待,而自己怎么努力也得不到想要的结果,没有人教自己该怎么做,没有人告诉自己是不是应该这么做。不过塞尔达最后还是迎来了力量的觉醒
林克像是生活中的我,一天到晚炸鱼、采蘑菇、薅龙毛、砍树、摘苹果,就和我看见什么感兴趣的东西就想去尝试一下。林克另一方面是我最想达到的那个状态。肩负着重大的责任,并且没有人赶着他去做,所有人都对他很有耐心,遇到困难了有人来教你该怎么去处理,遇到危险了有英杰来守护着你,最主要的是你知道你每一步的努力都在向着完成最后的目标前进,那份从容的踏实感
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