Map 是 STL 的一个关联容器,它提供一对一的数据处理能力。比如有一个姓名的集合{"Tom", "Jone", "Mary"},班级集合 {1, 2},班级与姓名可能存在以下的映射关系:
- class("Tom") = 2
- class("Jone") = 2
- class("Mary") = 1
我们称其中的姓名集合为关键字集合(key),班级集合为值集合(value)
构造一个集合
map<T1,T2> m;//名为m的,从T1类型到T2类型的映射
插入元素
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
map<string, int> dict;
dict.insert(pair<string, int>("Tom", 1)); // {"Tom"->1}
dict.insert(pair<string, int>("Jone", 2)); // {"Tom"->1, "Jone"->2}
dict.insert(pair<string, int>("Mary", 1)); // {"Tom"->1, "Jone"->2, "Mary"->1}
dict.insert(pair<string, int>("Tom", 2)); // {"Tom"->1, "Jone"->2, "Mary"->1}
return 0;
}
在 C++ 中通过insert()
方法向集合中插入一个新的映射,参数是一个pair类型的结构。这个pair是另一个 STL 模板——元祖。pair<int,char> (1,'a')
定义了一个整数 1 和字符 a 的 pair。我们向映射中加入新映射对的时候就是通过 pair 来实现的。如果插入的 key 之前已经有 value,不会用插入的新的 value 替代原来的 value,而是直接插入无效,但并不会报错。
如果插入语句没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道 insert 语句是否插入成功的问题了,可以通过 pair 来获得是否插入成功,程序如下:
pair<map<int, string>::iterator, bool> insert_pair;
insert_pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));
我们通过 pair 的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个 map 迭代器,如果插入成功的话,insert_pair.second
应该是 true,否则为 false。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
map<int, string> mapStudent;
pair<map<int, string>::iterator, bool> insert_Pair;
insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
if(insert_Pair.second == true)
{
cout<<"Insert Successfully"<<endl;
}
else
{
cout<<"Insert Failure"<<endl;
}
insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_two"));
if(insert_Pair.second == true)
{
cout<<"Insert Successfully"<<endl;
}
else
{
cout<<"Insert Failure"<<endl;
}
map<int, string>::iterator iter;
for(insert_Pair.first = mapStudent.begin(); insert_Pair.first != mapStudent.end(); insert_Pair.first++)
cout<<insert_Pair.first -> first<<" "<<insert_Pair.first -> second<<endl;
}
那么现在问题来了,如果想要覆盖掉原有的值,应该怎么办呢?用数组的访问方式!
//验证数组形式插入数据的效果
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
map<int,string> mapStudent;
mapStudent[3] = "student_one";
mapStudent[1] = "student_two";
mapStudent[3] = "student_three";
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;
}
访问映射
C++ 访问映射和数组一样,直接用[]
就能访问,比如dict["Tom"]
就可以获取"Tom"的班级。而这里有一个比较特殊的地方,如果没有对"Tom"做过映射的话,此时你访问dict["Tom"]
,系统将会自动为"Tom"生成一个映射,其 value 为对应类型的默认值。当然有些时候我们不希望系统自动为我们生成映射,这时候我们需要检测"Tom"是否有映射。需要用到count()
函数进行判断
#include <map>
#include <string>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int main() {
map<string, int> dict; // {}
dict["Tom"] = 1; // {"Tom"->1}
dict["Jone"] = 2; // {"Tom"->1, "Jone"->2}
//dict["Mary"] = 1; // {"Tom"->1, "Jone"->2, "Mary"->1}
if (dict.count("Mary"))
printf("Mary is in class %d\n", dict["Mary"]);
else
printf("Mary has no class");
return 0;
}
遍历映射
可以通过迭代器访问映射中的每对映射,每个迭代器的 first 值对应 key,second 对应 value
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
map<string, int> dict; // {}
dict["Tom"] = 1; // {"Tom"->1}
dict["Jone"] = 2; // {"Tom"->1, "Jone"->2}
dict["Mary"] = 1; // {"Tom"->1, "Jone"->2, "Mary"->1}
for (map<string, int>::iterator it = dict.begin(); it != dict.end(); ++it)
cout << it->first << " is in class " << it->second << endl;
return 0;
}
删除元素
移除 map 中某个值用erase()
,它有三个重载函数,下面的示例详细说明了它的用法
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
//如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好
//如果要删除1,用迭代器删除
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.find(1);
mapStudent.erase(iter);
//如果要删除1,用关键字删除
int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0
//用迭代器,成片的删除
//一下代码把整个map清空
mapStudent.erase( mapStudent.begin(), mapStudent.end() );
//成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合
}
以上只是我列举一些map常用的方法,如果需要更多的功能,可以查看 api